设计师:ModRatchata设计心得:这是我关于实时角色的个人项目,我将她命名为Khara,我从东南亚服装中汲取了灵感。从一个粗略的草图开始,然后将其变成3D角色。使用Maya和Zbrush进行建模。Unrealengine4进行渲染,在物质画家中绘制完整的手绘纹理。