[3.2g] – 2021.04
新的。支撑3ds Max 2022。
新的。超级缝合器。次序缝合许多元素。
新的。对齐到位。可选择在对齐前进行循环和环形。
新的。(Geom Tools) UV转3D,反之亦然。非破坏性工作流程。
新的。查看器。从文件夹中指定曾经的查看器(Shift+点击)。
新的查看器。查看器。禁用平铺选项。
新的查看器。查看器。2个新的纹路与条纹。
新的。格子。在设置中禁用不必要的格子纹路。
新增。UV平滑到可编辑的Poly baseobject。
新增。平面贴图 “元素中心 “选项。
改进。新的UV东西设置对话框。
改进了。在 “设置 “中使用Unwrap Pro插件选项(仅在装置时)。
改进了。删除查看器也会整理内部的Unwrap纹路列表。
改进了。按元素速度进行平面贴图。
改进了。搬运uv边际的速度。
改进了。稳定性、内存和速度优化。
修正. 与Unwrap选择过滤器相关的过错。
修正。与Unwrap添加到选定面相关的过错。
修正。通过SmoothGroups进行平整化时,无法更新更改后的平滑组。
修正。Tweak和Align罕见的选择过错。
修正。调整max 2016+中的内存泄漏。
修正。按距离折叠点的bug。
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